Profesionálni animátori sú dizajnéri, ktorí vytvárajú animované sekvencie pre reklamy, videoklipy alebo celovečerné filmy. Byť animátorom vyžaduje umelecké zázemie a pevný základ v programoch digitálnej grafiky. Zoznam zručností pre animátorov rastie, pretože požiadavky priemyslu a dostupný softvér sa rozširujú.
Kreatívne zručnosti
Prvá fáza budovania animácie je vytvoriť plán a dej. To sa často robí ručne na kus papiera. Animátor potrebuje vynikajúce dobré kresliace schopnosti na vizuálne vysvetlenie pojmu animácie zákazníkovi alebo dizajnérskej skupine. V niektorých prípadoch musí byť animátor schopný vytvoriť dej alebo pomôcť klientovi v príprave scenára.
Grafické komponenty Zručnosti
Animovaná sekvencia neobsahuje jednoduchý znak. Ďalšie komponenty animačného videa obsahujú ďalšie znaky, detaily pozadia a pohyb. Animátor musí byť schopný navrhnúť jemné pozadie, ktoré robia charakter vyniknúť a urobiť to realistické pre film alebo klip. Animátor musí byť tiež schopný pracovať s realistickými rozmermi, pretože niektorí zákazníci môžu chcieť, aby animácia vyzerala skôr realisticky než karikatúra s neprimeranými vlastnosťami. V závislosti od príslušnej úlohy môže animátor tiež potrebovať poznať rozdiel medzi 2-D a 3-D animáciami a príslušným softvérom.
Komunikačné schopnosti
Komunikačné schopnosti sú kritické, najmä ak animátor úzko spolupracuje s klientom alebo dizajnérskym tímom. Animátor musí byť schopný pochopiť, čo zákazník chce a na oplátku vysvetliť, čo je možné s daným rozpočtom alebo softvérovými obmedzeniami.Animátor musí byť schopný komunikovať s informáciami pre členov tímu aj pre zákazníkov, najmä ak aktualizácie ovplyvňujú celkový termín alebo časový rozvrh projektu.
Tímová práca vs. individualita
Animátor často pracuje samostatne počas fázy návrhu a animácie, ale môže byť potrebné, aby úzko spolupracoval s ostatnými zamestnancami vo fáze výroby a úpravy projektu. Animátor musí byť schopný pracovať sám, ale musí byť tiež schopný pracovať ako súčasť tímu, keď projekt vyžaduje mnoho animátorov, ako sú celovečerné filmy. Komunikácia je kľúčovou súčasťou tejto zručnosti.
Matematika, počítačový softvér a fyzikálne zručnosti
Byť animátorom vyžaduje dobré pochopenie matematiky a fyziky. Animátor musí vypočítať približné tieňové čiary, použiť úhly na správne osvetlenie projektov v klipoch a používať zákony o gravitačnej fyzike pri navrhovaní animácie, kde napríklad objekt klesá. Animátor musí tiež vedieť, aké počítačové programy alebo operačné systémy sú najlepšie na navrhovanie konkrétnych akcií, takže všeobecná znalosť počítačov a operačných systémov na trhu je často požadovaná zručnosť. Príklady grafických softvérových programov zahŕňajú ilustračný softvér, desktop publishing, softvér Flash a 3-D modelovací softvér.